Menciptakan ide "gila" untuk membuat hidup lebih baik

Mungkin kata - kata ini tidak asing lagi bagi kita. Namun untuk menciptakan suatu ide "gila" tersebut tidaklah mudah.

Beberapa poin yang menyebabkan berpikir "gila" itu susah adalah :
- Kita tidak terbiasa untuk berpikir "gila"
- Kita tidak tahu cara untuk berpikir "gila"
- Takut dianggap oleh orang lain sebagai orang yang aneh
- Takut idenya tidak bisa diterima
- Tidak ada yang mewadahi ide - ide "gila" kita
- Kita terbiasa untuk selalu berpikir serba realistis

Namun di balik kesusahan itu, pasti ada kelebihan juga dari berpikir "gila", diantaranya adalah
- Dari ide "gila" kita, kita bisa memberikan warna baru bagi dunia sekitar kita
- Dari ide "gila" kita, kita bisa memberikan inspirasi bagi orang lain
- Sebagai tempat untuk mengembangkan potensi terpendam yang ada dalam diri kita
- Dari segi ekonomi juga menguntungkan, karena keunikan ide "gila" kita bisa kita jual dengan harga yang tinggi

Ada beberapa tips untuk bisa memunculkan ide "gila" terpendam kita, yaitu :
- Jangan berpikir seperti orang biasanya, berpikirlah "Out of the box"
- Merenung dan galilah potensi terpendam yang ada dalam dirimu
- Jangan takut salah atau takut ide kita tidak diterima
- Teruslah berusaha
- Belajar dari pengalaman sukses orang lain memunculkan ide "gila" nya
- Berkumpullah dengan orang "gila", karena dari sana kita bisa mendapatkan insight (pencerahan) untuk memunculkan ide "gila" yang baru
- Berimajinasilah sebebas - bebasnya

Jadi belajarlah dan biasakanlah untuk selalu berpikir "gila" agar dunia ini bisa menjadi lebih baik lagi melalui ide - ide "gila" yang kita buat.
"Working Life"

Ide "gila" pertama saya yang adalah saya mencoba untuk mengonsep sebuah game karena saya suka sekali bermain game. Game "gila" yang coba saya konsep adalah mengenai sebuah kehidupan nyata dimana pemain dapat benar - benar merasakan kehidupan nyata di dalam dunia pekerjaan, betapa susahnya mengatur waktu antara bekerja dan mengurusi kehidupan sehari - hari serta bertapa sulitnya mengatur uang yang akan dipergunakan untuk memenuhi sehari - hari. Dimana di dalam game ini akan dibuat se "real" mungkin sehingga diharapkan melalui konsep game "gila" pertama yang saya rancang bisa menjadikan pemain dari game ini menjadi seorang leader atau manager yang benar - benar berkompeten dibidang nya, dimana target pemain dari game "gila" pertama saya ini adalah seorang fresh graduate maupun pekerja yang bercita - cita menjadi seorang leader maupun manager yang sukses, bisa juga seorang pekerja yang diproyeksikan oleh atasannya untuk menjadi leader atau manager.
  • "Crazy" Zone Follower

    "Crazy" Zone Chat


    ShoutMix chat widget